之前的国庆小长假,先是CB更新了考场变化,一些海外部分考场停考或者变更考试安排。而10月5号SAT香港考场则受到交通情况影响,开考时间延迟到上午11点30分,慌慌张张到考场的学生只能原地等待了3个多小时,生理心理双重考验。
后脚又遇到了美国政府搞事情,据The Presidents’Alliance on Higher Education and Immigration组织称:美国正在草拟取消学生签证(F1)毕业后的工作实习许可(OPT)。
这意味着一旦决议通过,在取消OPT后,没有抽中H1B的留学生,就要打包行李回国!
作为申请生,我们实在经历了太多!看似准备的万无一失,却永远不知道意外在何时降临。美本申请,想要有条不紊真的很难吗?
要知道,事情没有一帆风顺的,总会遇到各种各样的突发状况,关键在于申请生是否有一个强有力的顾问来帮忙指导,以规避风险。
那么,顾问到底能够从哪些方面帮助到学生呢?来自哥伦比亚大学毕业的棒呆顾问Ada将会通过实例解答一些常见咨询问题,为读者解惑,并帮助学生/家长更深入地了解升学规划工作。
这一系列会分为四个部分,从“升学规划的目的”、“英语能力提升”、“学术活动与课外活动”,到“申请材料整合”。今天的推送中,Ada首先要聊一聊的就是升学指导顾问的角色和主要作用。
以下是正文。
曾经有一位家长问:你们升学指导顾问和学校老师有什么不同呢?因为我也曾经是国际学校老师,可以从不同角度来谈一谈我个人的见解。
作为学校老师,最现实的任务就是要配合学校教学规划,落实课程进度。即便是小班化授课,差异教学和个性化教学在执行层面上会有很大难度。
老师更可能因为受行政工作要求、课时安排和应试目标,难以全面照顾到学生的客观差异性,实现分层教学,帮助学生提升综合素质能力。
我在教授经济学时,就深感经济学学习与学术写作、逻辑思维、时事分析、世界历史及国际政治息息相关,而现实情况是我只能有限地去做一些学科拓展活动。当然,学科基础能力是开展项目学习的前提,应试成功是教学最现实、迫切的需求。
我也经常反思:我还能为学生做什么呢?如何帮助学生实现自我成长?如何保证学生能够成为从容面对未来的人?
升学指导如同任何一门学科的学习,都需要满足这三个要素:有目标,有计划,有评价。
升学指导工作的目标,是帮助孩子匹配到适合个人发展的顶级大学,培养孩子持续地取得成功的能力。
升学计划的开展,意味着孩子将更早地审视自己的人生,在顾问的引导下,建立明确的目标,设想理想的生活,逆向设计出真正个人化的发展计划。它不是按部就班的计划行事,而是在把握整体框架的基础上,统筹相关任务,有重点地执行,将个人优势最大化。
针对性的评价,则是顾问有效促进孩子确立目标、实施计划的方式。
每一位优秀的升学顾问,都是一个出色的提问者和聆听者。通过每一项个人活动的规划和深入、每一篇文书的研讨和修改,学生将有机会回顾过往经历,积极沟通所知、所想、所爱,并在顾问的协助下,将这一切梳理打磨成独特的申请材料。
升学顾问能教给学生的,还有观念和工具。升学顾问不是“知识权威”,而是学生的成长助力。
顾问在前期规划、院校选择和文书写作方面,相对比学生更有经验,也能做出一些更客观的判断。
当然,申请的过程必须以学生为中心,因为顾问不可能代学生去完成种种升学任务,也无法替学生做最终院校的选择。顾问只是引路人,而好的升学顾问会倾注心血助力学生的成长。
学生只有在自由时间亦能自我管理,并拥有真实自发的学习兴趣,才能顺利适应海外大学灵活的课程设置和多元的评价体系。
举个反例,如果学生只希望通过进入的学校是否“很难进”、“排名很好”来获得成就感,那学生进入到大学后,有可能会因为在大学中“优越感缺失”,无法直接从外界获得积极认可而失去学习动力,这是我最不愿看到的。
很多时候,学生并非毫无方向和目标,但往往缺乏现实思考和实际行动,也无法将自己的想法。
举个例子,有一位学生希望成为游戏设计师,理由是自己爱玩游戏。那么,我会和孩子去深究游戏让人觉得“好玩”的原因,以及“成为游戏设计师”到底意味着什么。
比如,游戏的核心机制和辅助机制有哪些?一个游戏从构想到完成开发是一个怎样的过程?开发游戏需要的能力有哪些?专业游戏开发团队中包含哪些角色、而每个人又要发挥怎样的作用?
如果学生在初步了解后,认为自己可以认真考虑这个方向,那么我们就会一起来研究游戏设计本科阶段学习什么,专业课程有几个主要知识模块,专业内的方向还有哪些侧重。学生应该如何通过个人校内外学业和活动的规划,累积相应的申请素材。
比如,纽约大学的游戏设计专业设在Tisch学院下,游戏设计专业为BFA(艺术学士学位)。而罗切斯特理工大学的游戏设计专业则又细分为3D Digital Design BFA(3D设计艺术学士学位)、Game Design and Development BS(游戏设计开发理学学士)、New Media Interactive Development BS(交互媒体开发理学学士)等等,每个学位的录取要求、课程设置和就业方向有所不同。
因此,即便申请方向定为游戏设计,学生还需要继续进行专业探索。
在选校方面,除了选择设立游戏设计本科专业的知名大学,学生或许还需考虑一些没有专设游戏设计专业的大学。那么如果想往游戏设计方向发展,还可以选择什么专业?
总而言之,升学顾问更像是一个“成长导师”。
除了提供时间管理、语言提升和申请指导,顾问会深入了解学生的经历、兴趣和理想,与学生建立亲密而全面的连结,并和学生共同面对申请的挑战、定义学习的意义、探寻未知的可能。
亚里士多德提出,幸福是一种实践,我们要以不断实现意义的方式去生活。人生永远充满了不确定性。但我始终相信:只要清楚地知道自己是谁、想要什么、如何选择、付出哪些,人生的不确定和不安可以在一步步的进程中被克服。
希望我们能共同努力,在追寻自己的道路中与幸福不期而遇。
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